Speedrunning Is Awesome, And Here’s Why

(direktyoube)

Sehr schöner Video Essay der die Faszination hinter dem Thema Speedruns zeigt.
Speedruns waren ja hier auch schon des öfteren Thema, ich mag es am meisten wenn ich das spiel selber gespielt habe. So kann man besser erkennen wie der Speedrunner die Mechaniken des Spiels verdreht um die beste zeit zu erreichen.

World Record Progression: Sonic 2

(Direkt, via Reddit)

Ein sehr schönes Video über die Weltrekorde in Sonic2. Wer meinen Blog etwas verfolgt, dem ist aufgefallen das ich schon das ein oder andere Speedrunning video gepostet habe.

Interessant aber leider auch mittlerweile langweilig finde ich die Entwicklung bei Half-Life 2. Dort haben sie erst diese Jahr einen Fehler gefunden der bestimmte Speedruns wie das fliegen durch Wände aussehen lässt. Der Fehler entsteht beim ständigen laden und speichern des Spiels, welches das Momentum des Spielers beibehält und ihn durch Wände oder Decken schiebt, bis er am gewünschten Punkt angekommen ist.

Awesome Games Done Quick 2015

Awesome Games Done Quick 2015 ist ein Bi-Jährlich stattfindender Games Speedrun Marathon der sich das Ziel gesetzt hat, spenden für die Krebsvorsorge zu sammeln.

What is Games Done Quick?

Games Done Quick is a bi-annual charity gaming marathon. Volunteers play games at incredible speed („Speedrunning“) for entertainment. The event is streamed live online, non-stop, and all donations go directly to the charity.

Aktuell läuft der Winter Marathon, noch bis Sonntag Morgen die Läufe sind mal mehr und mal weniger interessant, abhängig davon, ob einem das Spiel bekannt ist. Denn vor allem, wenn man weiß wie das Spiel normal gespielt wird oder wo man selber gescheitert ist, macht es Spaß zuzuschauen, welche Lücken genutzt werden.

Heute Morgen gab es einen sehr lustigen Coop-Speedrun zum 2D-Platformer BattleBlock Theater den ich zum Teil im Livestream angeschaut habe.

https://www.youtube.com/watch?v=edHCGGPCxcA
(Direktyoutube)

Ich habe Battleblocks Theater zwar nie selber gespielt, aber der Durchlauf war besonders witzig. Die Entwickler des Spiels haben hinter den beiden Speedrunnern auf der Couch platz genommen via Skype den Lauf kommentiert und so mit den Speedrunnern das Spielgeschehen kommentieren und waren von manchen Bugs die ausgenutzt wurden ziemlich überrascht.

Hier ein Ausschnitt wo die Speedrunner einen Block aus dem Spiel zaubern:


(Direktyoutube)

Ich selber habe zwar noch nicht gespendet (Damit warte ich bis zu den Half-Life Speedruns am Freitag), finde aber die ganze Aktion richtig klasse.

Einfach mal reinschauen!

This Is Phil Fish

Ich binde das Video mal mit dem Tweet ein.

Die Geschichte ist etwas lang. Prinzipiell geht es auch um die Entscheidung von Mojang das man mit dem Spiel Minecraft kein Geld verdienen darf, also im sinne von ingame Items als boni für Leute die beim Serverbetreiber Geld bezahlen. (Aka Ingame Purchase)

Einigen Leuten gefällt das nicht und die Entwickler von Minecraft bekommen deren Hass zu spüren. Das Video deckt unten die Probleme die der „Internetruhm“ so mit sich bring auf anhand eines anderen Entwicklers.

Etwas Starbound

Ich habe mir vor einigen Monaten das Spiel Starbound als Pre-Relase  geholt. Das heißt das Spiel ist noch in der Beta, hat aber schon einiges an Umfang.

Starbound ist im Kern ein Terraria Clone, Terraria ist hingegen Minecraft in 2D.
Wer beides nicht kennt: Starbound ist eine Zweidimensionaler Sandkasten, in dem der Spieler ein vielseitiges Universum erkunden kann, fremde Völker besucht und sich mit seltsamen Kreaturen herumschlägt.


(Direktyoutube)

Ich habe mich in dem Universum schon einige Stunden ausgetobt, die Welt ist Faszinierend doch mangelt es mir noch etwas an Tiefgang und an Balancing. Erschaunlich ist das bei der Starbound Beta sich einiges am Universum verändert, ständig kommen neue Features zum Spiel hinzu und die Entwickler sind offen für neue Ideen. Auf der anderen Seite muss es wie bei Betas ab und an der Spielfortschritt Zurückgesetzt werden, so auch kürzlich bei Starbound geschehen.


(Direktyoutube)