Ein sehr schönes Video über die Weltrekorde in Sonic2. Wer meinen Blog etwas verfolgt, dem ist aufgefallen das ich schon das ein oder andere Speedrunning video gepostet habe.
Interessant aber leider auch mittlerweile langweilig finde ich die Entwicklung bei Half-Life 2. Dort haben sie erst diese Jahr einen Fehler gefunden der bestimmte Speedruns wie das fliegen durch Wände aussehen lässt. Der Fehler entsteht beim ständigen laden und speichern des Spiels, welches das Momentum des Spielers beibehält und ihn durch Wände oder Decken schiebt, bis er am gewünschten Punkt angekommen ist.